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在李文重生之前的世界,仁王这款游戏因为复杂的操作劝退了很多玩家。

但在这个世界,已经有神经控制的第二世界的世界中。

套着仁王内核的封神,玩家们可以轻松将复杂的操作玩出一朵花来。

这样的话,上手难度变低,人人都可以成为操作高手,成就感加持下,游戏不火都难。

而恶魔之魂则是反过来。

游戏本身就是最为朴实的攻击,没有什么华丽的连招。

角色虽然因为次时代的加持,比起原版要灵活不少,但依然华丽不起来。

一招一式之间都是最为质朴的攻击方式。

就连魔法同样如此,非常的朴实,甚至完全没有一点人们印象中魔法的感觉。

能够使用魔法的游戏很多,多到根本就数不清楚。

西方游戏公司,还有小日子游戏公司,都对魔法情有独钟。

只要能够塞入魔法这种元素,那么游戏之中必定会出现,根本就不可能漏掉。

甚至,玩他们的游戏没有魔法才会觉得很奇怪。

各种各样华丽的魔法在游戏中展现的淋漓尽致。

相比恶魔之魂那种朴实无华的魔法。

比如魔法箭失这种魔法。

完全就是一根蓝色简朴的箭失。

玩家绝对会产生一种这是魔法吗?这种奇怪的错觉。

要知道这个世界的科技不错,游戏行业非常发达。

就只是之前的老平台,画面都足以以假乱真,各种魔法华丽的令人热血沸腾。

相比之下,恶魔之魂的魔法确实太寒碜了。

制作组有些人也是奇怪的询问过李文,真的只设计这么穷酸的魔法吗?

就连那些游戏中后期才能获得的大型魔法,也没有太华丽,一样也是非常朴实。

嗯?

就给人一种制作组非常穷酸的错觉。

但恶魔之魂制作组穷酸吗?

答桉是否定的。

三十多亿的投资,游戏的场景细节建模到达了世界最顶级的档次。

人物角色建模精致无比,甚至连身体上每一个毛孔都能看得见。

魔法同样也非常华丽。

当然,华丽的魔法并没有掌握在玩家的手中。

而是在一些boss和一些精英怪的手中。

玩家则只能使用穷酸的各种魔法。

到时候当玩家和这一类怪物相遇之时,一定会产生一种极大的落差感。

玩家使用魔法箭失,而对方则是直接抬出魔法制作出来的意大利炮对着玩家一阵输出。

不管是谁,都会有很强烈的感受。

并且每一个精英怪和boss都不能算是软柿子。

玩家会被教育的不能自理。

这时,玩家如果能够跨过这一道坎。

在双方差距如此明显的情况下,还战胜了对方。

这会产生一种比封神用一套华丽连招将boss压制到死还要强烈很多的爽快感。

毕竟跨越高山的时刻,才是最让人爽快的时刻。

恶魔之魂的设计框架下,游戏的玩法和封神完全就不是一个概念了。

几乎没有boss能够让玩家压制到死。

但凡选择和boss直接硬刚的玩家,一定会被boss教育懵逼的。

恶魔之魂更注重的是玩家在和怪物进行互动时,在瞬间做出进攻或者是防守的策略。

这些都是要玩家在一瞬间就要做出来的判断。

说起来感觉游戏很困难的样子,其实不然。

其实只要防守好,在怪物露出破绽时,将破绽抓住进行反击就好。

游戏中所有敌对怪物的攻击欲望都非常高。

特别是精英怪和boss怪。

更是因为有智能ai加成,使得这些怪物的出招更加多样性,给游戏增添了无数难度。

智能ai可不是什么读指令。

那可比什么读指令还要更加恶心。

一般来说怪物读预判,是玩家发出攻击指令时,怪物会进行躲闪,躲过玩家的攻击。

使得怪物变得更加难缠。

特别是血厚的精英怪,因为读指令的关系,躲过玩家很多远程攻击,那感觉别提有多难受了。

而智能ai比起读指令更恶心的地方是,怪物可以根据玩家攻击习惯预判并且反击玩家。

反击的速度之快,让玩家根本就来不及反应,就会在攻击指令刚刚下达的瞬间被怪物打断。

如果是老平台,智能ai的存在无疑是玩家的噩梦。

如今在次时代平台上,其实也还好。

引擎自带的智能ai,玩家因为神经控制,反应极快,只要脑子能够反应过来,那就可以轻松躲开。

倒也不会给玩家们造成多大的困难。

但,这游戏本身就是一款受苦游戏,目的不言而喻就是让玩家受苦。

这样的话,引擎中的智能ai不管用,那只能用什么?

没错,就是曾经快乐天堂购买媲美真人的超级智能ai。

在这种智能ai的加持下,精英怪和boss就会变得无比难缠,加大玩家的受苦。

游戏难一点还是有好处的。

封神精英怪和boss使用的都是这种最顶尖的智能ai。

自从快乐天堂开始制作次时代游戏开始。

已经不再使用引擎自带的智能ai了,因为这些智能ai已经跟不上他们的脚步了。

一开始拟人ai只是用在友方单位上面,目的是为了让玩家能够拥有更加真实的游戏体验。

逃生1,2,生化危机1的重制版,就是如此。

敌方依然使用的是引擎自带的ai。

游戏的难度在次时代平台加持下,直接骤降。

本来通关极低的正常模式,竟然有一大批玩家都通关了。

李文曾经在小甜直播中连线过。

他能够如此的流畅通关,也正是因为游戏变简单的原因。

作为游戏制作人,他对自己游戏每一个关卡,每一种敌人,还有如何获得重要道具等等一切都非常熟悉。

记忆力超群,很多东西只要看过,他就能记住,这大概就是重生给他带来的金手指吧。

这也是他为什么仅靠着记忆将自己曾经所玩过的游戏还原到这世界。

他并不是什么天才游戏制作人。

一开始确实如此,但现在,因为制作的游戏越来越多,他也成长了不少。

他就算自己开一个新ip,制作一款全新的游戏也并不是什么太难的事情。

不过嘛,目前抄游戏对他来说更加划算。

在恶魔之魂收尾阶段。

李文也开始正式开始组织制作次时代lol这款游戏。

这两天晚上,他基本上和李欣待在一起。

本来已经不用熬夜了,但又因为他正准制作次时代lol,所以李欣也只能继续加班。

李欣对熬夜加班倒也没多少怨言,她已经习惯了。

每天只要能够睡五个小时就已经足够。

至于熬夜会不会让她的皮肤变差之类的,她从来都没有考虑过。

她只知道,她现在很喜欢这份工作,很喜欢李文这个老板。

只要是工作,那就全力以赴,除此之外都不是她所考虑的。

深夜办公室中。

孤男寡女。

李欣的办公桌也搬到了李文的办公室中。

两人将办公桌拼在了一起。

在办公室角落还有着两个保暖睡袋。

看得出来,两人熬夜之后都是直接在睡袋中休息。

“不对。”

“小黄毛你需要设计的更加娘炮一点,你这设计的确实很帅,但也太man了,小黄毛就是一个娘炮。”

毕竟能够出魔法少女皮肤的小黄毛,在娘炮这一方面确实非常是有实力的。

小黄毛,也就是玩家们最喜欢称呼的ez,尹泽瑞尔。

高情商:探险家。

低情商:盗墓贼。

是lol设计师们的亲儿子,也是所有英雄中皮肤最多的英雄。

在lol前期版本中,ez强力到没朋友。

虽说没有后期,但中前期打爆一切下路的牛鬼蛇神。

q技能的高额加成,让小黄毛在前期拥有者强悍的换血和对拼能力。

w技能不仅会给敌方造成魔法伤害,还会降低地方攻击速度,对拼任何一个adc都不怕。

e技能的位移让小黄毛无比机动,就算被打野抓,双闪之下,很难将其留下。

并且也能e到敌方面前贴脸一套ewq,前期直接能够将敌方adc打一半的血。

r技能远程技能,伤害在前期相当强悍。

以前的ez非常强势,特别适合快节奏的队伍。

可惜,以前的lol节奏相当的慢。

一局四五十分钟都是家常便饭。

到达后期,ez的伤害就会疲软。

后来经过改版,ez被废掉了两三个版本。

w不仅增加自己攻速没了,甚至还不能降低敌方的攻速。

打野刀ez都开发出来了,可想而知当时的ez弱成什么样。

随着版本跟跌,一件神器的出现,让ez再次回归巅峰。

没错,就是冰拳的出现。

冰拳配合魔宗再次出现在大家的视野中。

让无数坚持小黄毛的玩家看到了希望的曙光。

李文就是忠实的小黄毛玩家,作为几千场的ez,什么套路的ez他都用过。

他觉得最舒服的就是冰拳时期的ez。

q减速poke,双闪现拥有足够的保命手段。

魔宗高额的伤害加成,ez就算是后期依旧拥有爆炸的输出能力。

以前版本的ez,到达后期根本就打不动前排,随便找一个上单就能将小黄毛追的到处乱跑。

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好不容易将上单风筝死,发现团队就剩下他一人了。

在对方后期adc发力后,小黄毛连上去和对方对拼的资格都没有。

但是冰拳时期的ez不惧怕任何一个大后期的adc。

以前版本遇到vn这种还能隐形的大后期adc,ez会被打得不能自理。

在冰拳时期,大后期的vn也遭不住ez两下q,伤害的就是如此爆炸。

可惜好景不长。

冰拳很快就成为了前排英雄的专属。

ez的战斗力也开始下降。

李文也逐渐没玩lol了,后面出的很多英雄,他连名字都叫不出来。

有时看比赛,看到陌生英雄就会懵逼,因为根本就不知道这些陌生英雄有什么技能。

现在开始设计英雄时,李文曾经玩lol时的记忆开始浮现。

他还记得当时第一次游玩lol。

那是上大学的时候,在一家网吧中。

被同学安利,然后开始游戏。

当时刀妹是限免,他觉得刀妹挺好看的,就尝试了一把。

虽然他dota并不厉害,还挺菜的。

但lol和dota一样,所以他上手极快,第一把游戏就开始乱杀。

那种杀人的快感不言而喻。

然后,就开始了长达十年lol游玩。

大学宿舍网络不稳定,很多时候卡到不能自理,会让人玩疯的。

所以李文经常和舍友们一起到学校外的网吧包宿。

一包烟,一瓶大瓶冰红茶,再来一桶泡面就是包宿的顶配了。

毕竟大学时期非常穷。

当时一个月的生活费也就五百块钱。

包宿什么的都是省下来的钱。

那种纯粹的快乐,他只是想想就会觉得恨快乐。

李欣坐在他旁边,听着他滔滔不绝的描述。

李欣知道,李文这次让她一起加班是为了制作一款新游戏。

似乎又是一种全新的游戏。

现在只是先初步设计英雄形象。

听着李文的描述,她一笔一笔将角色画出来。

目前屏幕中是已经修改了很多次的角色,叫做尹泽瑞尔。

娘炮?

是阴柔的帅吗?

抱歉,她虽然是现代人,但从来不看什么综艺。

当初宅在家的时期,除了游戏还是游戏。

娘炮这个词就算她在闭塞,还是知道的。

就是不太清楚,娘炮是什么具体的形象。

难不成是像一个女的?

不对,长得像女人,那不就是伪娘了吗?

伪娘应该和娘炮不是一个物种吧。

她一时半会儿也没能将小黄毛的精髓画出来。

李文倒是并没有催促她,还陷在回忆之中,滔滔不绝的讲着ez的背景故事。

小黄毛和女警的三两事。

小黄毛和拉克丝。

小黄毛和左尹。

小黄毛和卡莎。

不管是官方故事,还是其他玩家们制作的同好。

当然他也不会说那些有颜色的同好。

他将自己所记得,关于小黄毛的一切全部都说了出来。

李欣也停下了笔,看着李文默默的听着。

此刻的李文,双眼中都亮起了光。

这还是她第一次看到性质如此高昂的李文。

她似乎看得有些入迷了...

直到,李文停下了声音盯着她后。

“画啊,我噼里啪啦将人设说了这么多,你竟然在发呆。”

这时,她才回过了神,脸色微红...

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