2003年1月24日,开发商Actoz公司毅然决然的宣布与盛大终止合作。
1月28日,盛大向新加坡国际法院提出仲裁,成功地延迟了合作破裂的期限。
到2003年7月份双方的合同到期之前,hAN方一直声称盛大在非法运营《热血传奇》,盛大再也未给过hAN方半毛钱!
因为盛大与hAN方关系恶化的缘故,2003年3月20日,传奇3的开发商wemade并没有把新作签给盛大,反而给了一家名不见经传的公司光通来代理。
(传奇系列的开发商是wemade,但是Actoz获得了wemade在中国大陆地区关于传奇2的授权。)
2003年5月27日,盛大开放了1.75版“江山无限”。新推出了苍月岛、骨魔、牛魔、尸魔四大地图,怒斩、龙牙、逍遥扇三大神兵横空出世,“碧海出苍月,宝箱现屠龙”的谚语开始在玛法大陆流传,传奇的世界观更加宏大。
2003年6月,因“非典病毒”的影响,几乎所有的网吧都被迫暂停营业。在那个家庭宽带还不普及的年代,无数玩家只能默默忍受着没有传奇陪伴的日子。那种不能玩传奇的煎熬感觉是现在家家都有宽带的人根本无法体会到的。
2003年6月28日,在距离“江山无限”更新完仅仅1个月的时间,盛大就趁热打铁地推出了全新版本—— 1.76版“重装上阵”!
这个版本算是对1.75版的一次补充,也是日后无数玩家公认的传奇巅峰。
时至今日,依然有无数的网页游戏打着1.76版本的旗号,重装上阵版本的经典程度和影响力由此可见一斑!
六件40级重装无论是在视觉的美观程度上还是在属性的提高上都给玩家带来了强烈的震撼。
而Npc只言片语中透露的六张地图神秘入口的信息,也成为了当时玩家津津乐道的话题。
这段时间里,盛大最快1个月、最慢3个月就会推出一个全新的版本。
《热血传奇》仿佛一个生命力、创造力无穷无尽的源泉,始终都让喜欢它的玩家有着新的乐趣和追求。
而在接下来整整1年多的时间里,《热血传奇》几乎再也没有添加过一种新的怪物和一张新地图。
开发商和运营商在面对传奇带来的巨大利润时产生了纷争,让他们在相当长的一段时间里不再把精力放在了游戏开发上。
一场旷日持久的国际官司,让传奇盛极而衰,这对于无数喜爱传奇的玩家来说,不得不说是一场遗憾。
如果没有那场官司,《传奇》可能会走上一条截然不同的道路。
现在,让我们重新回顾一下20多年前的那场官司。
在中国传奇史记中,我们提到陈天桥于2001年7月孤注一掷地代理了《传奇》这款游戏。
而在盛大公司运营传奇的两年时间里,全国各地的私服遍地开花,游戏里外挂横行,恶性bUG层出不穷,韩方的处理非常不及时,盛大已被折磨的焦头烂额,陈天桥深深感到一切受制于人的痛苦。
于是盛大内部秘密研发了一款高仿传奇的游戏——《传奇世界》。
2003年7月31日,《传奇世界》正式公测。
盛大的原意是想把传奇的玩家全部都导入到传奇世界中去,从此彻底摆脱韩方对自己的约束。
而后来的事实证明,有独立技术支持的传奇世界确实在长达3年的时间里都几乎没有受到外挂和SF的困扰。
为了达到利用传世取代传奇的目的,盛大做出了两步重要举措:
1、传奇在官网上开放了一个“移民计划”,并首先为传世的4个区服开放免费移民活动,所有传奇玩家的数据都可以完整地转移到传世当中去。
但是因为画面不适应的缘故,很多玩家去传世转了一圈之后又回到了传奇。
如果当时几个测试区的玩家大部分都留在了传世,盛大一定会彻底放弃传奇。
2、在传奇世界公测的那几周里,玩家在《传奇》游戏中打怪时,怪物都会说一句“我在传世等你”、“传奇世界,无限可能,欢迎来玩”之类的话。
看到羽翼渐丰的盛大已做出单飞的势头,hAN方的Actoz公司随即将陈天桥寄予厚望的《传奇世界》告上了法庭。
此时的传奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放弃传奇的传言喧嚣尘上。
而传奇世界公测版的画质远远没有达到传奇世界1.5版群龙争霸的水准,因此传奇玩家向传世的转移并不顺利。
终于,在合同到期的前4天,盛大与Actoz达成了暂时调解,传奇成功续约,千万传奇玩家悬在心中的大石头终于落了下来。
但是《传奇世界》侵权一案仍在审理当中,盛大和hAN方的关系依旧极为紧张。
因为hAN方技术支持中断的缘故,在此后相当长的一段时间里,盛大都没有做出过一次像样的版本更新——即推出一些全新的地图、怪物、装备或技能。
为了满足玩家水涨船高的游戏需求,盛大只能不断地把一些怪物简单的改个名字,并把一些本毫无关联的老地图进行拼凑作为新地图推出。
2004年3月份,传奇新增的圣域地图就是很好的一个例子,麒麟改名成了圣域炎兽、触龙神改名成了圣域神龙、邪恶蝎蛇改名成了圣域蛇王……
赤月从开放至今已有接近两年的时间,重装地图也已经开放了8个月,各个区顶级大佬们的装备已经基本饱和。
因此圣域里产出的各种高级勋章成了顶级玩家们新的追求,一个1-3的勋章一度被炒到天价。有了勋章之后,传奇的经典装备系统最终全部完善。
2004年4月26号,盛大又用同样的方法七拼八凑了一张“新地图”——幻境。
在当天全区全服重启之后,所有的老兵处都增加了挑战幻境的选项。
“1-6层双倍经验,7层之后双倍爆率,第10层更有屠龙宝刀等你来拿”这句话想必所有玩家都记忆深刻。
幻境地图刚刚开放时,大多数玩家的心里其实是很开心的,因为他们感觉升级一下子变得轻松了很多。
对于高级玩家来说,幻境7层之后也是非常好的打装备场所。但是久而久之,幻境地图的弊端就开始逐渐呈现了出来。
首先,因为幻境里是双倍经验(加上找怪的空隙时间,幻境里实际上的升级速度约为外面地图的3倍),普通老地图里基本没有了活人,只有无数冲着月卡在挂机的“机器人”。
也因为双倍爆率的缘故,赤月装备的产出越来越多达到了系统饱和,高级玩家逐渐丧失了追求。
幻境的更新还顺带产出了几件新道具——紫水晶矿、勋章之心和绿宝石矿。
这些道具刚出来的时候,并没有任何作用。就在很多玩家感到摸不着头脑的时候,盛大恰到好处地在官网发了一个“热血传奇49大谜”的公告,这更引起了玩家对这些新道具功能的猜想。
在传奇游戏发展早期,玩家想要挂机只能在网吧包机,一个月的费用大概是900元,再加上点卡和外挂的费用,每个月的开销至少在1000元以上(按照当时的物价1000元≈现在的5000元)。
除此之外,你还要经常去网吧设置挂机脚本、重启机器,操作十分繁琐,加上价格极其昂贵,所以传奇游戏里面的“活死人”并不是很多。
随着传奇挂机工作室在此后3年时间里面的稳步发展,他们纷纷推出了代挂业务,玩家只需要把账号、密码交给代挂工作室,每个月支付不到200块钱即可挂机1个月。
在代挂业务风靡后短短3、4个月的时间里,传奇好像突然变了味道一样,游戏里上线私聊朋友一起去打boSS,得到的永远是=>本号由某某代挂工作室代挂,咨询方式xxx。
2004年7月份,《热血传奇》又推出了奇葩的金刚石系统,这个系统其实就是盛大眼红各种挂机工作室的利益,想自己去卖经验和装备。
金刚石系统出现之后,屠龙再也不是顶级玩家的象征,而仅仅变成了大款的象征,魔杖、裁决等武器的价格也随之一落千丈。
很多小号的等级迅速地追赶上了老玩家,《热血传奇》让大家变得越来越陌生。
2004年8月20号,盛大出了一张简单的新地图“王者禁地”,这张地图的入口在幻境6进7入口的旁边。
其实就是桃源之门改个名字而已,里面是各种普通怪物后面加了个王字,王者禁地的开放加速了40级衣服的贬值速度。
因为王者禁地是在幻境中的,所以玩家要想进新地图必须付出双倍的点卡费用。从此之后,盛大的每次更新都会带着明显的收费目的,这个习惯一直延续至今。
后来盛大又用类似的方法推出了“沙巴克藏宝阁”地图,地图的制作极为粗糙,并没有多少诚意,更远远无法与猪7、祖玛7、赤月等经典地图相提并论!
大多数人都知道,《热血传奇》给盛大带来了辉煌的业绩,2001年至2003年,盛大的年度净利润从324万元人民币猛增至2.7亿元人民币。
而素有打工皇帝之称的唐骏,在2004年2月离开微软,加入了盛大网络公司,担任总裁一职。
在盛大网络期间,他成功的推动了盛大公司的上市进程,并带领公司实现了业务的快速增长。盛大则如虎添翼,资本如雪球般越滚越大。
2004年5月,盛大顺利在纳斯达克上市,当年的年度净利润猛增至6.1亿元人民币。
31岁就成为中国首富的陈天桥是一个传奇。
而他本人也在2004年以120亿身价成为了中国最年轻的首富。
可以说,陈天桥创造了一个完美的商业神话,是《热血传奇》成就了陈天桥,是唐骏一手将陈天桥推上了首富的宝座。
从上面的数据我们可以看出,唐骏的加入使得盛大的年利润增加了许多,然而在众多玩家的眼里,1.76版本热血传奇是被唐骏团队毁掉的。
唐骏加入盛大的时候,那时候刚好是2004年初,这个时候正是hAN方娱美德公司与盛大对峙的时期,由于版权的问题与hAN方闹得不可开交。
hAN方一怒之下撤掉了对中国大陆的技术支持,而唐骏就是在这个时候加入了盛大公司,用诸葛亮《出师表》里面的一句话“受任于败军之际,奉命于危难之间”来形容当前的情况一点都不过分。
因为自从1.76“重装上阵”更新后已经有大半年没有再更新版本和内容了,部分玩家也出现了浮躁的情况。
加上当时的传奇私服非常猖獗,很多玩家都要放弃盛大进入私服了。
就在这个紧要关头,唐骏团队利用现有技术策划了一个经典地图——幻境。
这个地图只要玩过传奇的玩家都不陌生,并且幻境已经成为了当时的经典,纵然这张地图是拼凑起来的地图,但是还是深受玩家的喜爱。
当时的盛大也想好好做出一张像样的地图,奈何核心技术都在hAN方,并且hAN方由于版权与经济利益的纠纷拒绝提供版本技术支持。
技术的薄弱需要由强大的运营团队来弥补不足,这个时候唐骏团队就把幻境作为重点内容来大做文章,显然唐骏走的是氪金之路,直接把幻境改成双倍扣除点卡模式。
即便是这样,还是有众多玩家挤破头去幻境十层找寻暗之触龙神的下落。
幻境的出现造成了一个很明显的现象,经济实力稍微好一点的玩家长期蹲守幻境,普通玩家就在外面打打小怪,这样一来不仅缓解了地图压力,还能把玩家群体分的一清二楚。
不过幻境的弊端很快就暴露出来了,那就是Rmb玩家与普通玩家的距离拉得越来越大了。
在没有幻境之前,大家都是平等的,谁投入时间就可以拿到高级装备与高的等级。
而幻境的出现改变了这一现状,只要你有钱,在幻境的升级速度是外面的两倍,爆率也是外面的两倍,可以说幻境的出现是热血传奇走向氪金之路的先驱。