刑铭将无尽之刃拿在手里,好好端详起来。
在外表上,无尽之刃的锈迹,已经一扫而空,破伤风属性不复存在,上面的铭文,也已经点亮了五个,铭文彼此串联,闪耀着微弱的星光。
无尽之刃
金色传说235(刀刃值3%)
攻击:130
斩首:攻击脖颈处时,伤害增加20%
禁疗:蕴含怨恨的能量,赋予了阻断治疗的效果
幻影剑:消耗50%最大灵力值,瞬间突进到敌人面前,并在身后留下一道幻影,伤害+30%,流血伤害+10%,流血效果持续10秒,技能冷却时间1分钟。
残缺:碎甲后,附带此次伤害5%的流血伤害,流血效果持续10秒。
妖心:生命偷取+10%,并持续但微弱的修复装备耐久。
就在这时,一股巨大的能量,从无尽之刃中,传递到刑铭体内,无数魔焰在刑铭体内崩腾,强化着身躯,觉醒了一个新职业技能。
还剩下12万金币,本着千金散尽还复来的原则,其中10万金币,换成了晶石,并直接破碎开来。
有些麻木的身体,再次迎来了能量灌注,好在这次来的快去得也快。
等一切尘埃落定后,刑铭打开了属性面板。
狂徒
等级:19
血量:1000(+1000)
攻击:264
防御:210
力量:67
体质:100
敏捷:60
灵力:90(+20)
天赋:狂怒S级
职业:刀魔
刀法精通7级,攻击+170%,攻速+20%,异常抗性+70%
强壮之躯10级,体质+55,防御+20%,体力+20%
燃血:强化自身属性。持续时间内,增加百分之20整体基础属性,每秒损失百分之1生命值,灵力值,体力。
觉醒技能:无尽吞噬mAx
可以通过吞噬武器,成长自身的专属武器,每吞噬一把武器,为无尽之刃,提供一定刀刃值,刀刃值攒满之后,方可获得品阶突破,
品阶突破后,获得一个职业技能,已觉醒的职业技能,获得等级提升。
噬魂斩(5级):无尽之刃,既斩人,亦斩魂。每次攻击的20%伤害,将转化为灵魂伤害,无视防御属性,造成无法抵抗的剧烈灵魂伤痛,
有概率触发眩晕,麻痹,恐惧等负面效果,触发概率与伤害比例等同。
旋风斩(4级):身躯融入刀身,随心而动,随刃而行,旋转刀刃,突进20米距离,
突进过程中,穿透目标以及障碍物。对沿途目标造成额外60%的伤害,冷却30秒。
破空斩(3级):斩出附带魔气的斩击,破碎身体周围空间,形成空间阻断,持续时间内躲避一切攻击,包括绝杀技能。
空间阻断持续时间0.8秒,冷却时间10分钟。
魔刀(2级):使用手中武器,刺入自己的心脏,强制掉落50%最大生命值,
下一次攻击,增加50%伤害,如果将目标生命值,降低到10%以下,触发斩杀效果,
化身刀魔真身,吞噬目标能量,随机获得2-4点基础属性,冷却时间36小时。
魔身(1级):将刀中积攒的魔焰能量,灌注到身体中,解除当前受到的所有异常状态,持续时间内免疫异常效果,持续时间1秒,冷却时间10分钟。
金色传说装备:无尽之刃,衔尾幼蛇的骸骨,暮色披风。
紫色稀有装备:血腥铠甲,暗影护手,暗影皮裤,勇士铁盔,仇恨锁链,无知者的祈愿,翡翠耳坠。
蓝色优秀装备:蠕动的皮靴,技法纹章。
面板上面的是基础攻击,实际的伤害,需要算上天赋加成20%,基础技法的170%,所以一刀下去,伤害突破到了855点。
在防御方面,暮色披风的绑定装备,直接换成了头盔,防御值提升70点,技能激活后,还能再提升30点。
能打能抗,攻速还快,现在刑铭唯一的遗憾就是,自己苦修多年的阳寿刀法,一直得不到施展。
就算加上,无知者的祈愿,那可怜的7%概率,触发的概率,依旧还是太低了,
不能刀刀暴击,刀刀砍在大动脉上,真不算一个称职的蛮王,只能算一个蛮子,而且还是只会,不停无脑扣字的那个肉装蛮子。
职业方面,每一次无尽之刃的提升,都将带动所有职业技能的一次成长,属于是一次消费,两次提升,双赢了!
噬魂斩的伤害比例提升到20%,旋风斩的攻击距离,与伤害加成,都又提升。
破空斩的无敌时间,还有冷却时间,也有一定的增强。
还有就是魔刃的斩杀血量,有了巨大提升,达到了10%,属性提升上,也多了一点,虽然还是得看脸。
最后则是新出现的技能,魔身。
相当于一个净化,对于近战玩家,被远程或者天赋技能控制,那是家常便饭的事,但是随身带一个净化。
那就是小母牛坐飞机了啊。
擦干净嘴角的口水,刑铭躺在床上,打开论坛,准备在玩家面前露露脸,
上一波粉!
论坛上,最火爆的,依旧是百晓生的视频了。
视频中,端坐在镜头前的青年,将众人感兴趣的资料,娓娓道来:
根据我们的统计,有三成的起点城玩家,参加了这个秘境。
首先让我们,为他们的勇敢鼓掌。
是他们的牺牲,让我们大致知道了故事的剧情,不过在这里,我就不过多剧透了,这个属于付费内容,会员也不一定能看!
在这里,我说一下,其他数据。
boSS就那么几个,大家也都知道,那么这次击杀的boSS总数,大家知道吗?
数量是惊人的47次,而且这其中,倒霉的治安署统领,就占了足足25次,蒙恩有14次,暗行军副统领也有4次,
国王2次,丞相2次,也不知道是哪路英雄。
不过,让玩家倍感关切的,暗行军统领,以及嘉纳利,则均为0次。
这是有人看到,并且传出来的消息,汇总而来,而那些喜欢做好事,不留名的,暂且不论,让他们孤芳自赏好了!
有人说,暗行军统领以及副统领,看起来像玩家,特别喜欢单独行动,但这是不可能的,哪来那么多厉害的玩家啊。
能够挑战成功,就已经是万幸,实在是这些boSS,明显不是现阶段玩家群体,可以前去挑战的。
现在你们知道,玩家之间的巨大差距了吧。
经过前面玩家的试探,后面即将挑战的稳健型玩家,想来是有更多可能,去击败更多boSS的。
在这里,我预祝那些,做好准备的玩家,能够旗开得胜,为我们带来更优秀的数据。
以及精彩的战斗画面。
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