对抗赛打完已经是20:51,很晚了,云枭寒进入巴斯蒂亚城的领主宅邸,下线休息去了。
4月21日0:00,云枭寒准时上线,用领地传送功能传送到伊瓦斯城,然后前往“红山火巨人”练级点,刷怪去了。
练了没多久,【夏侯惇】就升上了60级,除了照例的属性大幅提升外,【夏侯惇】还可以进行一次强化选择。
有三种强化方向供云枭寒选择:
第一个选择是火焰强化,可以增强【夏侯惇】火系技能的威力。
第二个选择是射线强化,可以增强【夏侯惇】用独眼发出的能量光束的伤害。
第三个选择是恶魔血脉强化。
【夏侯惇】在50级的强化选择中出现过一次血脉强化相关的选择,也是唯一的一次,没想到这60级的强化选择又出了一次,这就不知道是运气爆棚,还是【夏侯惇】作为巢穴首领的资质够高了,或许二者皆有吧。
没什么好说的,有血脉强化肯定选血脉强化,云枭寒果断选择了第三项。
确认选择后,【夏侯惇】身上就开始泛起血红色的光芒,光芒越来越亮,很快就将【夏侯惇】完全包住,形成了一个不透明的光茧,从外面观察,什么也看不到了。
这动静,一看就知道不是普通的血脉强化,很可能是血脉觉醒了,不过【夏侯惇】才60级,又已经是独眼亚巨人,不大可能在这时候就再进一步,觉醒成独眼巨人。
带着疑惑,云枭寒等待着,很快,血红色的光茧散去。
重新出现在云枭寒视野中的【夏侯惇】变化颇大。
首先是体型,【夏侯惇】作为独眼亚巨人的巢穴首领,成长速度比领地里其它独眼亚巨人慢不少,4月3日才进入少年期,所以身高只有2.5米,比云枭寒都要矮一些,而领地里最早几批出来的独眼亚巨人普遍都进入成年期了,身高反而后来居上,赶上了云枭寒,云枭寒2.75米,成年期的独眼亚巨人大概2.8米左右。
不过经过变化的【夏侯惇】的体型明显大了好几圈,最直观的就是身高,比云枭寒都要高出将近一个头,目测估计有3米了,身材也壮了许多。
其次是皮肤,【夏侯惇】在变化之前是有些偏向咖啡色的潜棕色皮肤,仔细观察还会发现有点微微发红,但现在就可以说是红棕色了,明显红了不少,原先浅浅的皮肤纹路也变的更加清晰了一些。
再次,【夏侯惇】在50级的第一次血脉强化后头上多了一个红色凸起,云枭寒当时就猜这凸起可能会长成独角,现在果不其然,一根红色独角出现在【夏侯惇】的额头上方。
最后是【夏侯惇】的独眼,外面的角膜仍然是白色,但中间一圈的虹膜部分和最里面的瞳孔变成了血红色。
云枭寒赶紧上前查看【夏侯惇】的属性。
【夏侯惇】:60级,独眼亚巨人首领(巢穴首领),已觉醒火角血瞳独眼亚巨人血脉,少年期。
天赋:
【无视痛苦(首领)】:受到的伤害会延迟5秒爆发,控制抗性提高50%。(无变化)
【诅咒血瞳之眼】:大幅强化血瞳独眼发出的常规能量光束,冷却2秒。血瞳独眼发出的血瞳凝视可降低目标25%双防,降防状态持续6秒,冷却时间12秒。(受【亚(类)巨人返祖魔法亲和】影响,实际为11.5秒)
血瞳凝视会将敌人所受伤害的50%转化为自身生命值,如超过自身生命值上限,可转化为临时生命值,临时生命值最高为自身生命值上限的2倍,临时生命值可存在1分钟。
血瞳凝视可对本巢穴的其它独眼亚巨人使用,可将自身生命值(优先使用最早吸纳的临时生命值)以200%的额外转化比例为其恢复生命值(【夏侯惇】的1点血可以换独眼亚巨人2点血),但不可超过其生命值上限,生命值恢复量取决于血瞳光束的理论伤害。
(之前是【诅咒之眼(强)】:强化独眼发出的常规能量光束,冷却2秒,并可发出有一定概率降低目标35%双防,持续6秒,冷却15秒的特殊光束。)
【独眼亚巨人首领】:可指挥独眼亚巨人,使麾下所有独眼亚巨人全属性提高10%,战斗力提高10%,士气提高20%。(战斗力提升是对所有基础能力的提升,双攻双防,包括部分抗性在内的基础能力都会得到增强。)(无变化)
【火角恶魔血脉】:20%暗属性抗性,20%光属性易伤,50%火属性抗性,会全面强化所掌握的火系能力。(原为【恶魔血脉(火)二】)
技能:
【血瞳凝视全面强化一】:小幅提升常规光束和血瞳凝视的伤害,小幅缩短血瞳凝视的冷却时间,并小幅延长其持续时间,【夏侯惇】的常规光束和血瞳凝视现在都可以进行扫射了,扫射持续时间最长为3秒,可提前结束。
如血瞳凝视在持续时间内攻击同一目标,后续伤害会不断衰减,最低降至初始伤害的二分之一;如以血瞳凝视进行扫射,凝视的落点最高可用10码\/秒的速度移动。
血瞳凝视的回血效果不会衰减。(上面的【诅咒血瞳之眼】已计算了该技能的强化效果)
(之前是【独眼凝视全面强化一】:略微提升独眼凝视的伤害,略微缩短独眼凝视的冷却时间,并略微延长其持续时间,【夏侯惇】的独眼凝视现在可以进行扫射了,扫射持续时间为2秒,可提前结束。
如独眼凝视在持续时间内攻击同一目标,后续伤害会不断衰减,最低降至初始伤害的三分之一;如以独眼凝视进行扫射,凝视的落点最高可用5码\/秒的速度移动。)
【暴力冲撞】:对一个10码半径的圆形区域发起冲锋,最大冲锋距离50码,造成(1*力量)的物理伤害,并有50%概率发起力量对(力量+体质)检定,前者如果高出后者,但差值在50%以内则造成1秒晕眩,50%以上则造成2秒晕眩。冷却时间1分钟。(无变化)
【大火球术】:施法时间1秒(原为2秒),非指向技能,可直射,可曲射,射程80码(原为70码),攻击范围半径40码(原为35码)。
对攻击范围内的所有单位(无视敌我)造成(6*智力+6*魔法攻击力)的火焰魔法伤害(原为5*智力+5*魔法攻击力),冷却时间40秒(原为45秒)。(受【亚(类)巨人返祖魔法亲和】影响,实际为38秒)
【火墙术】:吟唱时间0.5秒,在施法者自身45码范围内召唤一道长40码,宽12码,高8码的火墙,所有经过或停留其上的目标每秒受到(3*智力+2.5*魔法攻击力)的火焰伤害,(接触即受到伤害,1秒后跳第二次伤害),即使没有直接接触火墙,火墙周围3码内的目标同样会受到灼烧伤害,灼烧伤害为接触伤害的四分之一。
火墙可持续20秒,冷却时间45秒。(受【亚(类)巨人返祖魔法亲和】影响,实际为43秒)
初始自带近战技能:范围技能三个,单体技能二个。
永久bUFF:
【亲手培养二】:全属性提高10%。(无变化)
另外,和没有进行血脉强化前的60级属性相比,【夏侯惇】的力量属性、体质属性、敏捷属性大幅提升,智力属性巨幅提升,精神属性超大幅提升,睿智属性小幅提升。(巨幅比超大幅多)