爱读书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

ps:纯理论章节,不感兴趣的书友请不要订阅。

正因为如此,撤退时指挥官才要明确指示出一个较近的集结点,让整个团队的玩家都有个目的地,以保证大多数撤退玩家不脱队,死亡玩家也能复活后赶过来集结。

有人或许要问,万一敌人追上来怎么办?很简单啊,快到第一个集结点时,如果还有比较完整的追兵在追,那就再指示第二个集结点。

追击方的掉队人数肯定是比撤退方要多的,因为撤退方每掉队一个人,就会有数名追击者跑过去抢人头。

而且如果地图比较大的话,经常会出现掉队玩家短时间里找不到大部队的情况。

在网游中,总是不缺少路痴和小白的,也总会有人自作聪明,不去追赶大部队,而是跑去占领某个节点,又或是路上看到另一个敌对玩家,又跑去追人。

对撤退方的指挥官而言,撤后集结点的选择是相当重要的,集结点是否明确,己方玩家是不是都知道该地点,本方复活点到集结点距离的远近,撤退的朝向,集结点是否具备地理优势,这些都是需要指挥官提前并妥善考虑的。

撤退的朝向或许有人不太理解,撤退不是直接选择往来的方向撤退就可以的,指挥官需要观察本方和敌方的主要接触面,然后选择大多数本方玩家更易撤退,较难被阻截的方向。

因为战斗时,局势不好的情况下,本方后排很可能已经被敌方突进,再朝来的方向撤退就会遭到突进部队的截击,指挥官需要选择大多数本方玩家可以撤的更舒服、更不易被截击的朝向。

而地理优势就更简单了,比如把集结点选在某个小山顶上,又或是某个建筑群附近,那么本方就能拥有高度优势或是立体战优势,在发动反击时就会更加容易。

“停”。

低端的“停”就是停下来自我调整。

网游中的两军对战,更早集结的一方会拥有明显优势,而buff的加持也同样可以影响胜负。

指挥官需要熟悉战场,能够推测出敌军大概位置,在两军正式交战前提前进行集结,并加好buff。

如果是团队战场那种多次交锋的战斗,则需要指挥官留意本方buff时间,在buff消失前安排队伍补buff,另外多次交手的情况下,接触前的集结也非常重要,那种冲到目标地点,然后不做集结直接往里冲,除非敌我人数比差距很大,否则都是很傻的事情。

假如指挥官对各种buff知道的比较多,又对敌方做了一定的情报工作,还可以主动干预buff的施放,要求玩家们上更有针对性的buff。

中端的“停”是“我停”,就需要指挥官对战场地图有足够的理解,攻敌所必救,又或是占领某个决定性的战略要点,从而逼迫敌方不得不在预定地点和本方展开决战。

又或是占据某个重要战略位置,在这个位置周围反复扫荡,卡住敌方的喉咙,消耗敌方的有生力量,获取胜利点数或垄断某关键资源,从而争取最后的胜利。

高端的“停”是“敌停”,网游里的玩家都是陌生人,对手也总是不断变化,玩家也不大可能去搜集足够多的战例来研究对手,因此指挥官很难了解对方指挥官的性格和打法,想要调动对手的难度还是比较高的。

但指挥官可以通过各种战术手段扰乱对手,牵制敌方的速度,然后通过分队作战来逐步蚕食对手以获取胜利。

比如我方在人数上吃亏,但在玩家个人实力和下级指挥上却全面占优,那么指挥官就应该集结大部分实力较弱的主力去牵制对方主力,让小分队去分进合击。

主力始终吊着对方主力,对方行军就吃掉拖后玩家,对方回头攻击就主动撤退,如果敌军主动攻击某个要点也不和他们争斗,用时间换取空间,用正面战场的少量牺牲来换取局部乃至整个大局上的优势。

“打”。

“打”就相对简单了,就是针对性打法的意思。

指挥官要告诉本方玩家优先攻击哪些目标,以及具体的攻击手段,目标可以是玩家,也可以是战场上的怪物或npc,甚至是关键性的战场建筑和目标物。

指挥过程中可以尽量介绍的详细一些,讲清楚为什么要攻击那些目标,对方能对本方造成哪些巨大威胁,以加深本方的玩家的印象,使他们更加服从指挥。

另外,好的指挥官会将本方分为多个战术组,或根据职业分成数个队伍,然后根据战场情况给不同的队伍分配不同的任务,作出更有针对性的安排。

如果是人数比较少的团队战场,还可以做更细节化的指示,比如直接说用什么技能,该怎么打。

本方如果优势较大,为了迷惑或全歼对手,甚至还可以进行战术包抄。

“打”的主要目的是尽快消灭敌方有生力量,降低敌方对己方的威胁,或是争夺关键性物品,比如夺旗战。

当敌方中部分敌人在短时间内无法消灭,但又威胁较大,指挥官就可以考虑封禁这部分敌人,或牺牲部分玩家去牵制或控制这些敌人,让他们无法正常发挥,等解决了其他敌人再回来收拾这部分难以解决的对手。

“打”虽然是战斗中的针对性安排,但往往在开战前就要提前和玩家们进行沟通,以进行战术预设,等真正打起来再根据具体情况进行微调。

真要等到打起来再说具体打法,那往往就来不及了。

首先,指挥官不可能在战时一下子说那么多,指挥官语速再快也没用,说快了别人听不懂。

其次,战斗时指挥官需要对各种突发情况作出临时应对,你根本没有时间慢慢介绍打法,为什么要这么打。

最后,打起来以后,玩家都在忙着战斗,他们根本没多少心思听指挥官说什么,指挥官可以在那里说该怎么打,为什么要这么打,但没有几个玩家会用心去听,而且用心去听的玩家也会分神,从而降低了他们的水平发挥。

所以指挥官需要在战前就提前进行战术预设,打起来就尽量用简单、简短的指令来干预整个战场。

如果说“停”考校的是指挥官对战场地图的理解,那么“打”考校的就是指挥官对各种职业、重要技能,以及关键性战场细节的理解。

爱读书屋推荐阅读:全民巨鱼求生:我能听到巨鱼心声每日一问,今天他又氪了多少?LoL,我,五路摇摆一万个我同时穿越斗罗:小舞别想了,我封号斗罗了斗罗:开局成为比比东义子从纯血龙族开始不当人末日游戏:无限合成,我即是禁忌网游之亡骨天下游戏现实双面板,别人刷怪我看海苏缈苏喻言反派儿子你跪下妈求你点事全文免费阅读大结局这只史莱姆有毒最强罗斯:经验加满,抗造顶级神降时空阴间游戏制作人木叶:我老婆是纲手暴走分卫神医:开局退婚未婚妻赵平安不可名状的日记簿出魂记系统·巨星的诞生末日求生:我有一家商店位面开拓者冰封之遗落的世界之痕开局SSS级天赋,装备全是史诗全民大荒:开局SSS级天赋诸天从平阳城开始萧嫣慕非寒全本免费阅读LOL:如果要输,我上去帅一波美漫异形公路求生:我能无限抽取载具天行狂屠铁手:血肉神锻林夕煜宸妖夫在上最新章节在线阅读主动穿越之最强升级从敖丙开始的神级宝箱风流和尚猎艳记蛊毒随身带着一口泉杨凡精灵之性格大师从逆水寒开始当神豪九星霸体诀新手村合出神器,怪物们,颤抖吧我和仙子的修行全民求生:从升华宝箱开始全民穿越,异界迷雾求生横霸诸天:从武林外史开始人在洪荒,这个伏羲躺平了!夏初见易楠平小说全本免费阅读我的技能没伤害
爱读书屋搜藏榜:全民游戏:死灵法师的我即天灾算是日记英雄无敌之骷髅来袭史前求生:从驯服三角龙开始傲娇三宝:总裁爹地宠上天王者荣耀之老子怼人就变强苏缈苏喻言反派儿子你跪下妈求你点事全文免费阅读大结局绝世狂少天道游戏之最强玩家斗罗杀星,从武魂殿砍到神界中枢无敌回合制这只史莱姆有毒我不是篮球之神现实网游:开局获得秒杀技能饕餮术士木竹传奇名将诡铎之罪域迷型木屋求生:想做奸商美女护士的贴身医仙网游之逍遥派大弟子最强罗斯:经验加满,抗造顶级幻界之乐园神降时空我靠抽卡在逃生游戏封神快穿之英雄求带飞梦见废土网游:锻造失败,万倍返还姜南娇战北珩小说全文免费阅读无弹窗龙组妖孽兵王沈北游戏现实化,我的女号有点多官气阴间游戏制作人僵尸警察无尽战界披马躲前任木叶:我老婆是纲手暴走分卫玩三国志战略版,分币不充网游:开局被复苏为亡灵法师超级淘宝网游之我的升级速度似乎有点快宣布退役后我赢麻了网游之妙手厨娘神医:开局退婚未婚妻赵平安在瓦罗兰的旅途嫡女权谋天下图谋:江山帝景鬼股综漫之登神长阶
爱读书屋最新小说:杀怪掠夺属性点,这一世我无敌了红魔主教练为了实习证明向魔王发起冲锋网游:魅力值点太高,怪看我的眼神有点不对武侠游戏:只有我知道剧情王者:两局游戏荣登出生榜榜首校园电竞:这座城市的王者诞生足球风云至尊穿越18岁,我成了CF高手流量型前锋,复兴慕尼黑1860网游之我有一箭可弑神NBA:冠军之王全职高手之双散巅峰最强领主:我,天使与亡灵之主路法归,遇端木!梦幻西游:签到打卡就能无敌游戏女尊一天一模拟,硬控乱世一百年网游:开局满星账号,爆杀全服穿越心动小镇:我带兄弟当肝帝穿越00后动漫融合的世界带完美进度农场进入求生游戏网游之大陆征服SAN值归零后我成了高危BUG请叫我腐烂我不是贱圣文明:从不死族到太空死灵虚空拼图业余里踢出来的国足超级后卫开局选择亡灵:我有ss级天赋DNF:求你别搞事,我们真服了我在无限流游戏里打工画渣又怎样?我靠神笔一路躺赢穿越火影之修真者的逆袭宝可梦真实网游:敢惹他?内裤都给你偷没了召唤万界军团史上最贱NPC王者:这个选手,正得发邪游戏降临:从隐藏职业开始封神人在巴黎奥运,班主任催交作业B级天赋,一样可以登顶列车求生:无挂求生nba最强球星詹姆斯哈登夏日狂响曲开局零幸运值?别慌我有任意门校花别撩我,我只想打篮球!NBA:穿越神医变教练带飞姚明网游之独步逍遥让你当王者陪玩,竟把校花泡了?