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双方的下路二人组差不多同时到二级,omg这边率先出手。

小五的洛盛大登场(w)蹿到小炮脚下,想要将小炮抬起。

不过iboy反应很快,小炮的火箭跳跃(w)已经释放了出来,小炮这个w技能并没有被洛的w技能给打断。

这边meiko的牛头,则是反手对着霞一个wq二连。

没想到马哥这局好像有点暴躁,眼看牛头朝自己顶来,竟是直接交闪现躲掉了牛头这个wq二连。

同时,霞也拉近了跟小炮的距离,开始输出小炮。

霞一发普攻打中小炮,再开启致死羽衣(w)重置普攻。

小炮同样不甘示弱,反手爆炸火花(e)挂到霞的头上,开始和霞对a。

眼看双方ad都是这样一种血拼到底的架势,两边辅助也是立即将点燃挂到了对方ad的头上。

洛现在没有技能,还可以帮着霞平a,牛头没了技能就显得有些呆了。

对拼局面立马对edg下路极为不利起来。

这时候,霞突然倒钩(e),收回自己的羽毛。

小炮要是被这记倒钩拉到,必死无疑。

面对着马哥的突施冷箭,iboy极限闪现,小炮躲开了霞的倒钩。

同时,小炮这一闪,闪现到了草里,然后一下普攻打爆了霞头顶上的爆炸火花,霞的血量勐降一大截。

不过小炮虽然躲开了霞的主要伤害技能,并且小炮的e技能是一个高伤害技能,但是他一直是在被霞洛二人输出,此时的血量也只是比霞略高一线。

小炮闪现到草里,卡了霞一下普攻。

小五赶紧将身上的假眼给到了草丛里,点亮了小炮所在的草丛。

双方ad的血量都已经及及可危,都交出了治疗。

不过在点燃的重伤效果之下,两边ad的治疗,都只回复了一点点血量。

小五的洛,捏到这个时候的e技能终于是发挥了效果,洛轻舞成双(e)附到霞身上,给了霞一个护盾。

这个护盾的数值很低,但在此时足以扭转战场局势了。

最后的两下对a中,小炮被霞击杀。

不过霞的血量也只剩下一丝,被走上来的牛头一拳带走。

双方ad互换,omg这边人头是ad拿到的,edg那边人头是辅助拿到的,两边交出的召唤师技能都是一样的,这波还是omg要小赚一点。

“最后是各自的ad互换掉,两边的下路打的非常极限。”管泽元说道。

苏小妍跟着说道:“哇,这场omg打的好爆炸啊,这才两分多钟,上下两路都产生了线杀的情况。”

开局的发展有些出乎edg的预料。

上一局omg这边前期的主动换血欲望并不是很强,更多的是等打野发动节奏。

而这第二局,omg一上来就一副和你干到底的架势,见面就是勐冲勐打,有些打乱了edg的赛前部署。

特别是刚才下路的对拼,在两边都才两级,且霞近乎满血的情况下,马哥居然直接就用闪现去躲牛头的二连,这其中蕴含着一种过于生勐的气质。

牛头的二连可能只是一次换血尝试,但马哥的闪现就表明了我就是要你的命。

司马老贼这一波算是诠释了什么叫做“人狠话不多。”

如果不是iboy反应快,小炮极限闪现躲掉了霞的倒钩,这波就是edg下路被线杀,而不是双方ad互换了。

......

回到上路对线,一波简单的抢二将鳄鱼打成半血之后,陆沉将兵线送到了edg上一塔下。

不过随着等级提升,鳄鱼的赖皮之处也慢慢显现了出来。

一个红怒q下去,刮到所有塔下兵,鳄鱼勐回了一大口血,虽然这会导致塔下刀很不好补,但血量回上来之后,鳄鱼对线无疑会舒服很多。

不然你对线再强势的英雄,如果一直是个低血量的状态,那也不敢上去换血。

塔下兵补完,鳄鱼的血量已经回到了三分之二还多。

陆沉有些无奈,可也没有什么太好的办法。

青钢影没有什么太好的塔前消耗手段,最多是进塔消耗,然后利用被动顶一下塔伤。

可是青钢影被动的cd太长,这并不是一个很理想的手段。

而且对线的是有点控技能的鳄鱼,一不小心被鳄鱼晕在塔下,那就亏大发了。

当然,青钢影可以甩出钩锁,再去攻击鳄鱼,即便被鳄鱼晕到,也会被钩锁拉出塔外,但是陆沉不会选择这么去做。

陆沉的游戏风格看上去很是激进大胆,可这些激进与冒险,都是在有很大把握的前提下进行的。

仔细研究过他的人就会发现,他的游戏风格,其实相当的稳健。

厂长这局是从下往上刷的,这会儿螳螂应该在上半区了,青钢影没有闪现,陆沉自然不会随便就把钩锁给用了,那样无疑会非常危险。

world6的酒桶刷掉自家红buff的时候,厂长的螳螂也打掉了自家的蓝buff,双方打野差不多同时刷了四组野怪。

然后酒桶踩爆炸果实来到上河道,准备打掉上河蟹。

酒桶本身在前几级就要比螳螂强势,自家上路的青钢影现在是压线状态,支援速度绝对要比鳄鱼快,而且血量状态上也要比鳄鱼好。

所以这个上河蟹,world6自然是不会放过的。

厂长当然明白这些,也就放弃了对这个上河蟹的争夺,螳螂打完蓝buff直接去了魔沼蛙,没有尝试去争夺这个上河蟹。

本身螳螂就是一个需要发育的英雄,冒险去抢河蟹,还不如抓紧时间多刷一组野。

打完河蟹,陆沉的青钢影也快要把兵线推到鳄鱼塔下了,酒桶钻进了edg的上半野区,来到了edg上路三角草,看有没有机会将鳄鱼给越塔。

酒桶刚进草,就看到了打完魔沼蛙的螳螂往上走。

同时,塔下的鳄鱼一个眼插在自家上路三角草里,照出了草里的酒桶。

看到螳螂,world知道没机会越塔杀鳄鱼了,便操控酒桶撤了。

发现螳螂的具体位置,陆沉这边则是放下了心,开始塔前消耗鳄鱼。

现在青钢影的钩锁就不用留着防备打野了。

以陆沉对厂长的了解,此时edg上半野区的野怪都刷完了,厂长玩个螳螂这种需要发育的打野,是绝对不会蹲在上路当保镖的,一定会赶紧回家升级打野刀,然后去刷石甲虫。

石甲虫这玩意,可是大补,无论是经验还是金币,都是普通野怪里最多的。

果然,厂长在看到酒桶走了之后,便按下了b键,螳螂原地回城。

打野不在后面,塔下又有大波兵线,即便玩的是鳄鱼,mouse也只能忍气吞声任青钢影消耗了。

好在青钢影是个短手英雄,塔前消耗手段无非就那两下,打不掉鳄鱼太多血,鳄鱼q技能完全能回上来。

这种情况下,要是陆沉如上局那般,玩的是个长手英雄,那mouse可真要骂娘了。

此时的鳄鱼可还不是几年后那个被砍断腿的鳄鱼,q技能的回复效果还是相当给力的。

另一边,world6的酒桶从edg野区撤出来后,并没有回头去刷自家石甲虫,也没有选择回城,而是顺着河道直奔中路。

此时两边中单的状态都不好,不过兵线在edg中一塔前的位置,这对飞机来说可是相当舒服。

发条一时半会把线推不进去,这个位置被抓的风险也比较大,而i这局发条带的是治疗不是tp,这样子回城又会亏兵线,还是有点难受的。

好在酒桶及时来了。

来到中路左边的河道草,酒桶在草里蹲了两秒,发现飞机的站位始终是偏右的,这个距离酒桶没可能e闪撞到飞机。

scout还是一如既往的稳健。

于是酒桶直接从草里走了出来,强行帮发条把兵线推到了edg的中一塔下,算是解了发条的燃眉之急。

兵线推到飞机塔下后,发条直接回城。

而酒桶往后退了两步,走出飞机的视野后,又一头钻进了上河道,既没有回城出装备,也没有去刷野。

酒桶沿着河道直奔上路的时候,厂长的螳螂已经升级了打野刀,来到了下河道,正在打下河蟹。

此时游戏时间四分半钟,仅看前几分钟的比赛内容,两边打野其实都没做到什么事,而螳螂已经比酒桶多刷了一组野。

这似乎表明了在这一局中,螳螂前期不gank闷头勐刷的策略是正确的。

但是,真会一直如此吗?

......

鳄鱼补完塔下刀后,上路兵线重置,兵线不再是压在edg上一塔前,来到了上路中间,并且开始缓慢向omg那边推进。

没了兵线的压力,mouse觉得,自己的回合总算来了。

即便青钢影要多一把长剑,但英雄之间的差别足以弥补。

mouse蠢蠢欲动,已经在想着怎么扳回自己送出一血的劣势了。

没有谁会觉得从上路跑到中路的酒桶,又会跑回上路。

一个正常的打野操作这个酒桶,酒桶在中路帮发条推完线后就该直接回城了,因为浪费的时间已经很多了。

就算不立马回城,也该去下半区,刷掉自家魔沼蛙后,三狼也刷新了,既有野怪刷,还能辐射到中下两路。

那world6是一个正常的打野么?

其实是的!

支撑他做出这种不正常行为的理由只有一个,那就是上单是陆沉。

你帮到了陆沉,陆沉就能c,牺牲下自己的发育不算什么。

world6的逻辑就是这么简单,全队上下现在就是这么的无条件信任陆沉。

鳄鱼身上的假眼,在半分多钟前已经插到了三角草里。

所以当酒桶来到上路河道草时,草里是没有edg的视野的,mouse对于酒桶的到来一无所觉。

解说席上。

看到酒桶又折回了上路,管泽元说道:“这world6也太鬼畜了吧,这你还来上路抓?鳄鱼送了一血其实还能打,这波再死真废了。”

苏小妍跟着说道:“河道草里是没视野的,就看mouse的嗅觉够不够敏锐了。”

mouse并不是完全没有想过酒桶的问题,不过青钢影的走位打消了mouse的警惕。

在q技能的回复作用下,鳄鱼的血量已经恢复的差不多了,而且此时完全来到了鳄鱼的强势期。

但青钢影依然走位激进,换血欲望强烈,一副完全不带怕的样子。

要是换成别的上单,mouse真会觉得,青钢影这么嚣张,是不是打野来了。

可放在陆沉身上,这就很符合陆沉一贯对线强势无比的标签。

要是青钢影突然往后缩,搞些什么暂避锋芒的行为,mouse反倒会觉得是不是打野来了,陆沉在故意示弱。

现在青钢影这个表现,在mouse眼里就是陆沉的正常行为。

只能说,无形脑补,最为致命。

陆沉这波“假作真时真亦假”,完全骗到了mouse。

于是,鳄鱼冲了上去。

......

“诶诶诶,鳄鱼真上了,这下完了呀!”管泽元大声喊道。

同时,处在上帝视角下的现场观众间,也传来了阵阵喧哗。

鳄鱼一段e上前,直接红怒w咬住青钢影,没有让青钢影a出被动的护盾。

接着普攻接q技能,然后贴着青钢影二段e拉开。

鳄鱼qw的伤害,两段e的伤害,全部打到了青钢影的身上,直接打掉了青钢影快半血。

一波熟练的无伤换血之后,mouse心想:“我都不知道你在装个什么东西!”

然后他就知道陆沉在装个什么东西了。

酒桶从旁边草里出来,二话不说,直接e闪。

因为鳄鱼是满血,此时酒桶与鳄鱼之间的距离颇远,让鳄鱼逃到塔下,很容易被鳄鱼换掉一个。

这个e闪,直接将鳄鱼留在了离自家防御塔较远的位置。

酒桶肉弹冲击(e)将鳄鱼撞晕,青钢影钩锁过来撞到鳄鱼接上控制。

青钢影和酒桶均是全技能在身,被两人一通毒打,鳄鱼血量唰唰往下掉。

即便此时酒桶身上的红buff已经时间到了消失了,但是酒桶的滚动酒桶(q)延时爆炸后减速百分之60,青钢影的战术横扫(w)外延命中的话,减速更是达到了夸张的百分之80。

没有技能没有闪现的鳄鱼,在眩晕结束之后,依然被酒桶和青钢影黏得走不动道。

都还没有走到塔下,就被酒桶和青钢影活活打死。

人头被青钢影拿下。

屏幕变成黑白的那一瞬间,mouse双唇紧呡,双眼紧闭,五官极为痛苦的皱在一起。

同时,右手松开鼠标,捂住自己的脸,狠狠的搓了几把。

......

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