眸光流转,米倩霍然发觉,在这大殿里凤仪玉立着一位端庄秀丽的女子,身披彩衣,肤若凝脂,犹似粉雕玉琢而成。
“您好!欢迎进入创世之殿!这里将会为你创建游戏人物面貌,种族,职业以及属性。”
“什么?”
但见这彷如玉像的女子开口说话,米倩为之一愣了,仿似还听不懂她在说些什么?
“现在系统正在刷取您的人物资料,请稍后……。”
尚未回神,米倩登时感到全身竟被一层光华所笼罩,并且在无形之中,好似被束搏,难以动弹。
在刷取的同时,系统的声音也不忘时而在米倩耳畔做出提报。
“正在刷取人物性别……”
“叮……人物性别确定!”
“正在刷取人物年龄……”
“叮……人物年龄确定!”
“正在刷取人物DNA……”
“叮……人物DNA确认!”
“正在刷取人物体貌……”
“叮……人物体貌确认!”
“叮……恭喜玩家人物面貌创建成功!”
在系统的声音刚一落音,覆盖米倩全身的光华也适时而逝。
立身于神殿内的接引NPC女子,面带微笑道:“人物面貌已创建,可自行修改。”
“什么?自行修改!”
米倩不由一惊,同时豁然只见,在自己面前竟虚拟成型,亭亭玉立着一名跟自己一模一样的女子,且还是没穿衣服,私密处更是清晰可见,而自己好歹还身穿长衫衣裳遮羞。
“修改幅度可上调10%也可下调10%,基本体貌与本人不可相差20%。当然,也可选择不调。”
NPC女子但见米倩一脸羞涩,不敢对视眼前赤裸的自己,不由跟着做出释说。
“那我不调了不调了,快让她穿上衣服,怪羞人的。”
米倩完全一副羞于见人的神情样态,低垂着眼眸,下意识一连摆着手,只想尽快结束。
“好的。”NPC女子倒也人性化的微微一笑,露出一对浅浅的酒窝,接着便道:“人物体貌已确认,请为人物选择种族。种族分别有:精灵,天使,兽人,巨人,矮人,人类六大类。”
“什么六大类?还天使?”
随着人物体貌确认完毕,那一虚拟成型已被定格的游戏人物,也就跟着在米倩眼前消散一空了。同时米倩似乎因刚才的羞怯,而神情恍惚,只对天使一词颇为敏感,毕竟自己在现实世界里便是一位实习中的白衣天使。
NPC女子不失智能化,确认问道:“请问,你种族要选定为天使吗?”
“啊!天使?”米倩只感芳心萌动了,更是一点头道:“是的,天使。”
“按照六大种族规定,精灵可选择弓箭手与法师,天使可选择牧师与法师,兽人可选择战士与弓箭手,巨人可选择骑士与士卒,矮人可选择驯兽师与盗贼,人类可选择盗贼与士卒。请问你是选择牧师还是法师作为职业?”
只听这玉像女子一连噼里啪啦的介绍说完,米倩只觉得自己完全听得是稀里糊涂。只不过,对于这最后一问还是能够理解的,所以小心翼翼一问:“我只能选牧师跟法师吗?那么?这两者之间可有什么区别吗?”
“牧师主治愈,法师主辅攻。”NPC接引女子简单明了作答后,但见眼前被接引的人,仍一副不明所以的困惑神情,只得详解道:“牧师因本身具有治愈之术,可成长为不死之身。法师则因具有施展魔法跟仙术的天赋能力,所以能够成为强大法尊。简单来说,牧师为防御型,法师为攻击型。”
“防御跟攻击吗?还有治愈?”米倩一时只感犯难了,思量再三后,异常肯定的道:“那我选治愈,那样就可以在危急时刻救他了。”
“治愈?”
NPC接引女子却也有不明所以,大感困惑不解的时候。
“就是牧师,你不是说牧师主要是治愈吗?”
这一下子,反倒是米倩做出解答说明了。
“好吧!”这一接引女子顿没脾气了,转而则道:“人物职业已确认为牧师,请为人物设置属性点。请问,您是系统随机分配还是自己手动分配,系统随机分配在10——30点之间,自己分配共有20点可供支配,满值为10点。”
“什么?还要分配什么属性点?那是什么鬼东西?可教我怎么分配呢?”
米倩显然是第一次接触,也不愧被叶雪直接毫不客气,称之为游戏小白,登时一脸犯难,不知所谓。
“请问你是自己动手分配?还是碰运气系统替你随机分配?”
对于这一声迫切追问,米倩只得颇感无奈,摇了摇头道:“我根本都不知道该怎么分配些什么?那还是碰运气替我分配好了。”
“人物选择系统随机分配,系统分配开始启动。”
NPC女子话音刚落,一道颇具科技时代感的光幕,出现在了一脸茫然的米倩眼前,而在这虚拟成型的屏幕上,五大基础值,五大辅助力,五大嫡系数。从上到下一层一层用汉字书写排列展开……
悟性值:主要增加技能的学习以及自创,增强仙魔力。
力量值:主要增加攻击力以及精气力。
体力值:主要增加防御力以及生命力。
敏捷值:主要增加速度以及闪避的能力。
幸运值:主要增加装备,物品的爆落率。
生命力:关系人物的死亡。
精气力:关系人物饥渴,疲劳,虚弱。
仙魔力:关系施展仙术,魔法。
攻击力:关系杀伤力。
防御力:关系抗击力。
速度:关系人物闪避,奔跑,速度过高,可达到御风而行境界。
等级:人物的总体能力象征,每突破一级,可不同程度获得基本值分配,关系转职。
经验:从外物身上虐夺能力的参数值,也可做任务获取。0级到9级,经验点数为100点到900点;10级到19级,经验点数为1000到9000点;20级到29级,经验点数为点到点。30级到39级,经验点数为十万点到九十万点;40级到49级,经验点数为一百万点到九百万点;50级到59级,经验点数为一千万点到九千万点;60级到69级,经验点数为一亿点到九亿点;70级到79级,经验点数为十亿点到九十亿点;80级到89级,经验点数为一百亿点到九百亿点;90级到99级,经验点数为一千亿点到九千亿点。100级为一万亿点,满级封顶。
金钱:买卖交易的通用货币。1金币=100银币=100铜币。
声望:可增加接高级任务的机会,也可建立帮会,行会,国度……